Sauer & Tröger - HAINE - PICOTS COURTS
Vitesse : 96
Contrôle : 92
Effet perturbateur : 83
Système de jeu : ALL + / OFF
Dureté de la mousse : Moyenne
DELAI 15 JOURS
Objectif :
Plus de puissance dans vos attaques
Caractéristiques :
Structure à picots courts :
Les têtes de picots individuelles du Hass sont un peu plus éloignées les unes des autres que celles du Zargus. Si vous caressez les têtes de picots, vous remarquerez qu'elles sont agréablement douces. Cela vous permet de réaliser des topspins sur des balles à rotation inversée ou sur des balles à rotation faible avec peu d'effort.
Largeur des têtes de picots :
La couche supérieure est constituée de picots cylindriques qui ont le même diamètre du cou au sommet du picot. Comparé au Zargus, les picots sont légèrement plus longs et plus étroits. Cela transfère immédiatement la vitesse du coup à la balle. Vous pouvez même jouer des topspins catapultés avec de petits mouvements et exercer une grande pression sur votre adversaire.
DESCRIPTION :
Pourquoi votre adversaire a-t-il l'air si mécontent ?
Un visage comme ça, juste parce que vous lui avez déjà envoyé une balle de haine insaisissable ?
Les picots courts ont un effet de colle rapide intégré avec une rotation maximale. Vous pouvez attraper les balles tôt après le rebond et mettre la pression sur votre adversaire. La grande force réside dans la poussette agressive ou le contretop près de la table.
Grâce au transfert d'énergie parfait, même avec de petits mouvements, une force de rotation énorme se développe dans le caoutchouc. Cela vous permet de répondre aux balles lentes et immobiles par des coups bien placés et puissants.
Le Hass fait également bonne impression en jeu défensif. Grâce aux picots légèrement plus longs, la balle peut pénétrer plus profondément dans la surface et être bloquée ou poussée avec beaucoup de feeling.
Plus vous souhaitez de contrôle, plus mince doit être votre éponge !
CONSEIL DE SÉBASTIEN :
Le picot court Hass est idéal pour le joueur offensif avec des picots courts qui préfère les coups actifs et ne veut pas renoncer à un excellent contrôle avec une bonne vitesse de base.
Même des coups très actifs peuvent être joués avec une très faible propension aux erreurs.
Conclusion :
Le Hass est particulièrement idéal pour le joueur de picots axé sur le point. Le mélange optimal entre la vitesse maximale et le bon contrôle est plus que satisfaisant. Dominez maintenant votre adversaire !
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